WebRTC: Web-Echtzeitkommunikation

January 07 , 2022
Was ist WebRTC?
WebRTC (Web Real-Time Communication) ist ein kostenloses, offenes Framework für das Web, das die Echtzeitkommunikation (RTC) ermöglicht, die ihr Name verspricht. Als Kombination aus Standards, Protokollen und JavaScript-APIs nutzt WebRTC Peer-to-Peer-Verbindungen zwischen Browsern, um einen nahezu gleichzeitigen Datenaustausch zu unterstützen – ohne dass Software oder Plug-Ins von Drittanbietern erforderlich sind.

Mit anderen Worten, WebRTC ermöglicht es Benutzern, Video-Chats per Click-to-Start über ihre Browser zu starten und Informationen schnell genug auszutauschen, um persönliche Interaktionen zu replizieren. Dies unterstützt interaktives Live-Streaming zwischen Einzelpersonen sowie die Browser-zu-Browser-Kommunikation über eine Reihe von Standardprotokollen.



Mit WebRTC können Sie Ihrer Anwendung Echtzeit-Kommunikationsfunktionen hinzufügen, die auf einem offenen Standard basieren. Es unterstützt die Übertragung von Video-, Sprach- und generischen Daten zwischen Peers, sodass Entwickler leistungsstarke Sprach- und Videokommunikationslösungen entwickeln können. Die Technologie ist auf allen modernen Browsern sowie auf nativen Clients für alle gängigen Plattformen verfügbar. Die Technologien hinter WebRTC sind als offener Webstandard implementiert und als reguläre JavaScript-APIs in allen gängigen Browsern verfügbar. Für native Clients wie Android- und iOS-Anwendungen steht eine Bibliothek zur Verfügung, die die gleiche Funktionalität bietet. Das WebRTC-Projekt ist Open Source und wird unter anderem von Apple, Google, Microsoft und Mozilla unterstützt. Diese Seite wird vom Google WebRTC-Team verwaltet.


Der wichtigste Audiocodec von WebRTC ist Opus. Opus ist ein von der Xiph.Org Foundation entwickeltes Audiocodierungsformat, das entwickelt wurde, um Sprache und allgemeines Audio effizient in einem einzigen Format zu codieren und gleichzeitig eine ausreichende Latenz für eine interaktive Echtzeitkommunikation zu gewährleisten. Tonmind IP-Lautsprecher unterstützt 48K Opus-Codec, der von anderen IP-Lautsprechern anderer Marken auf dem Markt, einschließlich 2N und Axis, nicht angeboten wird. Opus kann die Bandbreite weitestgehend reduzieren und gleichzeitig eine extrem hohe Klangqualität gewährleisten.



Wie funktioniert WebRTC?
WebRTC verwendet drei HTML5-APIs, die es den Browsern der Benutzer ermöglichen, Livestreams zu erfassen, zu codieren und untereinander zu übertragen, wodurch eine bidirektionale Kommunikation ermöglicht wird. Aus diesem Grund wird WebRTC auch als Peer-to-Peer-Technologie bezeichnet, bei der jeder Browser direkt miteinander kommuniziert.

Die Schönheit von WebRTC liegt darin: Es macht zwischengeschaltete Webserver während dieses Austauschs überflüssig, ganz zu schweigen von zusätzlicher Ausrüstung oder Software. URL-basierte Besprechungsräume sind ein hervorragendes Beispiel für den Komfort und die Echtzeitkommunikation von WebRTC.

Während einige Streaming-Workflows eine Live-Streaming-Kamera, einen Encoder und einen Medienserver erfordern, können die einfachsten WebRTC-Bereitstellungen alles mit einer verbundenen Webcam und einem Browser erreichen. Und im Gegensatz zu Flash-basiertem Video kann WebRTC auf jedem HTML5-Player wiedergegeben werden, der WebRTC-APIs unterstützt.

Da WebRTC jedoch für den nativen Informationsaustausch ohne Zwischenserver entwickelt wurde, kann es keine großen Zielgruppen verarbeiten. Jeder, der WebRTC in großem Umfang streamen möchte, benötigt die Hilfe eines Streaming-Servers oder -Dienstes. Von der Neuverpackung des Inhalts in ein skalierbareres Format bis hin zur Bereitstellung von Live-Streams über ein maßgeschneidertes WebRTC-Content-Delivery-Netzwerk (CDN) bietet Wowza Optionen zur Konfiguration Ihres WebRTC-Workflows, um ein Publikum von bis zu einer Million Zuschauern zu unterstützen.

WebRTC-Snapshot
Audio-Codecs: Opus, iSAC, iLBC
Videocodecs: H.264, VP8, VP9
Wiedergabekompatibilität: Chrome, Firefox und Safari unterstützen WebRTC ohne Plugin
Vorteile: Superschnell und browserbasiert
Nachteile: Entwickelt für Videokonferenzen und nicht skalierbar, daher ist eine Streaming-Plattform wie Wowza erforderlich, wenn an ein großes Publikum gestreamt wird
Latenz: Lieferung unter 500 Millisekunden


Mit Anwendung von Opus, Tonmind Netzwerklautsprecher überträgt hervorragende Klangqualität. Opus beginnt in erster Linie mit einer Kombination aus dem SILK-Sprachcodec für die frühen Internetanrufe von Skype und dem CELT-Musikcodec von Xiph.org. Es wurde entwickelt, um Sprache über das Web und Audiostreams für VoIP, Videokonferenzen, In-Game-Chat und andere Anwendungen zu übertragen, und gilt als qualitativ besser als bestehende proprietäre Audio-Codecs. Nach vielen Vergleichstests hat Opus den einst überlegenen HE AAC bei niedriger Bitrate geschlagen und ist jetzt mit AAC mit einer etwa 30% höheren Bitrate gewachsen, während eine hohe Bitrate näher an der Roh-Audiokodierung liegt.


Abgesehen von Tonmind Network Speaker, Tonmind PA-System unterstützt auch OPUS, was eine geringere Tonqualität während der Netzwerkübertragung ermöglicht. Tonmind PA System ist eine Audiosoftware mit integriertem SIP-Server. Es kann verschiedene Audioquellen von SIP-Anrufen, Live-Radio, lokalem Mediaplayer, universellem Windows-Mediaplayer (z. B. Spotify, iTunes, VLC usw.) abspielen. Es unterstützt auch SIP-Anrufe. Der Benutzer kann Zonen, Inhalte, Klingeltöne, Lautstärke und Zeitplanung steuern, die in Schul-PA-Systemen, kommerziellen PA-Systemen, Krankenhaus-PA-Systemen, Hotel-PA-Systemen usw.


Vorteile von WebRTC

Angesichts der vielen Vorteile, die WebRTC sowohl Benutzern als auch Entwicklern bietet, macht es Sinn, warum es so viel Hype darum gibt. Alles von der Bereitstellung mit geringer Latenz bis zur Interoperabilität macht es zu einer attraktiven Wahl.
Von Natur aus niedrige Latenz. WebRTC schlägt es aus dem Park, wenn es um die Liefergeschwindigkeit geht. Mit einer Glas-zu-Glas-Latenz von unter 500 Millisekunden bietet WebRTC die schnellste Methode zum Übertragen von Videos über das Internet.
Plattform- und Geräteunabhängigkeit. Alle gängigen Browser und Geräte unterstützen WebRTC, wodurch die Integration in eine Vielzahl von Apps ohne dedizierte Infrastruktur einfach ist.
Open Source und standardisiert. Das Open-Source-Framework ist von der IETF und dem W3C standardisiert, wodurch alle Interoperabilitätsherausforderungen, die mit proprietären Streaming-Technologien verbunden sind, beseitigt werden.
Passt sich den Netzwerkbedingungen an. WebRTC gewährleistet zuverlässiges Publizieren über schlechte Netzwerkbedingungen mit adaptiver Netzwerkcodierung.

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